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手机版途游斗地主比赛版是途游棋牌推出的国民级多人在线棋牌手游。途游斗地主比赛版以经典斗地主为核心,融合创新玩法与竞技赛事,支持实时语音互动和全球玩家匹配。采用 Q 版 3D 画风与欢快音效,搭配太空、森林等多样主题场景,营造轻松解压的游戏氛围。玩家可通过每日任务、赛事奖励解锁 3D 角色与专属道具,体验不同模式下斗地主的乐趣。
玩法多元:涵盖经典斗地主、癞子场、不洗牌、超掼蛋、麻将、残局等十余种模式,创新暗牌斗地主支持四人竞技比牌,暴击翻倍刺激升级。
公平竞技:采用随机发牌算法与防作弊系统,杜绝外挂与透视,确保牌局专业公正,绿色无广告环境让玩家专注策略对抗。
社交互动:支持好友房创建、微信邀请组队,内置语音聊天与表情互动;更有狙击主播、水友赛等特色玩法,可与知名主播实时对战。
赛事体系:24 小时开放大奖赛、锦标赛等赛事,单场最高可赢 100 元红包,千万元金币池与实物奖励实时发放,满足娱乐与竞技双重需求。
主播联动:独创 “主播牌友村”,玩家可参与狙击主播、自建赛事等互动,赢取专属角色与道具,体验与网红主播同屏竞技的乐趣。
视觉升级:最新 3D 角色与特效系统,如西游助阵主题、机甲战神吕布等,搭配酷炫炸弹动画与场景变换,带来沉浸式感官体验。
福利丰厚:新用户登录即领百万金币与 18888 钻石,特权等级越高奖励越丰厚(如特权 13 级可获 250 亿金币),兑换码还可解锁限定主播角色。
策略深度:癞子玩法中万能牌组合千变万化,残局模式考验牌理推算,连炸、飞机等牌型设计需结合记牌、算牌技巧,胜负往往在一念之间。
挑战不同场次:从新手场到大师场,匹配实力相近的对手,通过对局积累经验与金币,逐步提升段位排名。
参与赛事活动:报名限时红包赛、疯狂炸弹赛等特色赛事,运用策略与运气争夺高额奖金,冲击全球排行榜。
社交娱乐:创建好友房自定义规则,与亲友组队对抗;或加入 “牌友村” 结识同好,通过语音交流分享牌技。
解锁成就:完成每日专属任务、通关残局关卡、收集角色图鉴,可获得钻石、金币与称号奖励,彰显个人实力。
一、发牌:
一副牌54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
叫牌:叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择叫地主、不叫。如果有玩家选择叫地主则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌,直到有人叫地主为止。
二、 第一个叫牌的玩家
1、第一轮叫牌的玩家由系统随机选定。
2、如果有玩家在叫牌前选择明牌,则第一个选择明牌的玩家优先获得叫牌权。
3、如果有玩家在叫牌前选择明牌,且三名玩家都不选择叫地主,则系统选择第一个明牌的玩家为地主。
抢地主1、当某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有一次抢地主的机会。玩家选择抢地主后,如果没有其他玩家继续抢地主则地主权利属于该名抢地主的玩家。
2、如果没有任何玩家选择抢地主,则地主权利属于叫地主的玩家。
3、每抢地主一次,游戏倍数*2。
4、凡是有过不叫地主操作的玩家无法进行抢地主的操作。
三、 明牌
1、明牌为亮明手上所有牌进行游戏,主要分为三种:明牌开始、发牌明牌、明牌。
2、明牌开始:在还没发牌时,就选择明牌并保持开始游戏,游戏倍数*5。
3、发牌明牌:在发牌的过程中选择明牌游戏,根据发牌数量的多少游戏倍数*4和*3。
4、明牌:在收完三张底牌后可以选择明牌并开始游戏,游戏倍数*2。
5、若同时有多名玩家选择明牌则按照最大的明牌倍数计算。
出牌将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择不出或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本盘。
大满贯当某局游戏倍数128倍为大满贯,系统将给予玩家以金币奖励。
四、 牌型
火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
炸弹:四张同数值牌(如四个7)。
单牌:单个牌(如红桃5)。
对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个J)。
三带一:数值相同的三张牌+一张单牌或一对牌。例如:333+6或444+99
单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678或78910JQK)。不包括2点和双王。
双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455、7788991010JJ)。不包括2点和双王。
三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444、555666777888)。不包括2点和双王。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
如:444555+79或333444555+7799JJ
四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
如:5555+3+8或4444+55+77。
五、 牌型大小
牌型的大小火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
(对于癞子场,火箭>纯癞子炸弹>硬炸弹>软炸弹。同等级别的炸弹按牌的分值比大小。)
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按分值比大小,依次是大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。
对牌、三张牌都按分值比大小。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
六、 胜负判定与计算
胜负判定任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
计分规则在途游斗地主游戏中,以金币做为游戏计分单位。
完成一盘游戏后玩家的金币可能会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的金币。具体计算公式如下:
失败玩家的金币消耗:X×N+A
胜利玩家的金币奖励:X×N-A
系统回收的金币:根据不同游戏房间而不同
其中:
X=游戏基数=积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2)
N=房间系数,每个房间不同以具体房间为准
A=系统每盘自动回收的金币数量,根据不同游戏房间而不同
底分:叫牌的分数为1分
倍数:初始根据房间配置而不同,其他倍数根据游戏的行为计算相应的倍数。每抢地主*2、每炸弹*2、明牌*2-5、春天*2。
游戏结束后,胜利玩家可以获得的金币数量不只和游戏倍数有关,在某些情况下还有下列2点有关:
1、胜利玩家身上携带的金币数量的多少决定其获胜后能获得的金币数量。携带的金币数量和获胜后获得的金币数量成正比。
2、失败玩家身上所携带的金币数量,在有的情况下失败玩家携带的金币数量不够扣时,只扣到0为止,胜利玩家只能获得失败玩家所扣除的金币。
玩家点击加入后,系统将自动撮合,撮合成功后直接安排玩家坐下并开始游戏,在系统撮合成功后、游戏开始前玩家如果退出游戏一律视为逃跑。
例如:
N(房间系数)=1000,X为6,A为50,地主胜利。
则胜利玩家(地主)奖励的金币=6×2×1000=12000金币
失败玩家A(农民)消耗的金币=6×1000=6000金币
失败玩家B(农民)消耗的金币=6×1000=6000金币
系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家50金币。
v3.5.0710
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